<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>        <rss version="2.0"
             xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
             xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
             xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
             xmlns:admin="http://webns.net/mvcb/"
             xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
             xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
        <channel>
            <title>
									Разное - Форум блога ШДС				            </title>
            <link>https://shakhnazarov.ru/community/misc-blog/</link>
            <description>Форум блога ШДС</description>
            <language>ru-RU</language>
            <lastBuildDate>Mon, 15 Jun 2026 04:50:30 +0000</lastBuildDate>
            <generator>wpForo</generator>
            <ttl>60</ttl>
							                    <item>
                        <title>Вторжение. Самая загадочная война 19 века. Крымская</title>
                        <link>https://shakhnazarov.ru/community/misc-blog/vtorzhenie-samaya-zagadochnaya-vojna-19-veka-krymskaya/</link>
                        <pubDate>Tue, 02 Jun 2026 03:36:53 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[Крымская война в представлении обывателя выглядит примерно вот так. Буквально на днях общался с другом, пересказываю его слова как помню:
На Крым напали англичане и французы, Россия тогда о...]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[Крымская война в представлении обывателя выглядит примерно вот так. Буквально на днях общался с другом, пересказываю его слова как помню:
На Крым напали англичане и французы, Россия тогда отставала в техническом развитии, у русских были деревянные парусные корабли а у англичан пароходы. Понимая что устаревшими кораблями они не смогут дать достойный отпор противнику, русские перегородили вход в бухту Севастополя, затопив корабли, идея заключалась в следующем - мачты не дадут пройти кораблям врагов.

Естественно, русские были далеко не глупы и предварительно с кораблей сняли бронзовые пушки и усилили ими береговые батареи.

На первый взгляд звучит логично, но меня в этой истории удивляет сразу несколько моментов:
Зачем топить боевые корабли?
Как можно потопить, то есть уложить на дно бухты деревянные корабли?
Неужели насыпАли в трюм песка и камней?
Сколько кораблей нужно утопить, чтобы перекрыть бухту?
Могут ли торчащие из воды деревянные мачты повредить корпус корабля?

Вы можете ответить на эти вопросы в комментариях.

Начинаем разбираться в этой войне. Сначала можно сказать, что по всей видимости первая половина 19 века была скопирована со второй половины 19 века.
События, которые происходили вокруг наполеона 1 скопированы с событий, происходящими вокруг наполеона 3.
События вокруг войны 1812 года скопированы с крымской войны 1853-1856 года.

В этой войне есть несколько странностей:
практически на всех фотографиях из Крыма нет облаков, всё что выше земли имеет однотонный фон. Как будто в небе было что-то, что нельзя показывать, и небо заретушировали. Что там было в небе удалось найти, об этом позже.

Следующая странность, это последствия от обстрела ядрами, начиненными порохом. Динамит в то время официально еще не изобрели, его изобретет Нобель в 1867 году.

Окрестности Севастополя выглядят так, как будто там применялось оружие массового поражения. Выжженная, пустынная земля, до горизонта нет ни деревца ни кустика, ни травы. Сам Севастополь выглядит так, как будто его бомбили куда более серьезным оружием чем ядрами из пушек.

Любители официальной истории скажут что это всё результат обстрела ядрами. Правда есть небольшой ньюанс — чугунные ядра не причиняют серьезного вреда каменным постройкам, они больше подойдут для разрушения изделий из дерева, и для живой силы противника.
Не забываем что обстрел якобы велся с кораблей где ограниченный боезапас. Данное обстоятельство предписывает экономить боеприпасы. Зная, что пушки не наносят урона зданиям, никто не будет бесконечно лупить из пушек по домам, будут стрелять по живой силе противника.
На этот довод скептики утверждают что из пушек били по площадям!
То есть из пушек ядрами палили не целясь просто в сторону города! Вопрос для самых острых, как быстро в таком случае закончатся боеприпасы на кораблях? И какова будет эффективность данной затеи?

Вот здесь нам сфотографировали в севастопольской бухте два вражеских корабля Conqueror и Duke of wellington, и это не пароходы, а обычные парусные суда. Видимо перегораживание бухты Севастополя не помогло, или затопление входа в бухту Севастополя деревянными кораблями - выдумка историков.
А вот потопленные российские пароходы, это к вопросу про отсталость

Надо сказать, что эти корабли середины 19 века выглядят точно так-же как испанские Галеоны времен испанской колонизации 15 века. На таких же точно кораблях испанцы в далеком 1492 году колонизировали Антильские острова. Причем и в 19 веке и в 15 веке корабли были вооружены одиноковыми бронзовыми пушками.

Если мы принимаем за чистую монету официальную историю, то выходит что никакого развития за 361 год не произошло.

А что говорят другие факты, например монеты? Мексика была колонией Испании и мексиканские серебряные доллары имели хождение в США, Канаде, Японии до конца 19 века.
В Китае мексиканские серебряные доллары ходили до 30-х годов 20 века.

Судя по монетам, эпоха испанского мирового владычества была не в далёких 16-17 веках, а гораздо ближе к 19 веку.

Если я выскажу версию от независимых исследователей, что в Севастополе было применено оружие массового поражения, то большинство покрутит пальцем у виска. Ведь всем откуда-то известно, что раньше «ничего такого не было».

В то же исторический период, в середине 19 века были взорваны 2 форта Самтер и Боморзунд.

Официально форт самтер был обстрелян английскими и французскими кораблями в 1861 году, и эти ужасающие последствия якобы результат попадания чугунных ядер, начиненных порохом.

Глядя на то, что осталось от форта, я прихожу к версии, что он был уничтожен мощным взрывом изнутри.
<iframe src="//www.youtube.com/embed/5oUi9wVlzgw" width="560" height="314" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe>]]></content:encoded>
						                            <category domain="https://shakhnazarov.ru/community/misc-blog/">Разное</category>                        <dc:creator>Dmitrii Sh.</dc:creator>
                        <guid isPermaLink="true">https://shakhnazarov.ru/community/misc-blog/vtorzhenie-samaya-zagadochnaya-vojna-19-veka-krymskaya/</guid>
                    </item>
				                    <item>
                        <title>3-уровневые однушки в брежневках Санкт-Петербурга.</title>
                        <link>https://shakhnazarov.ru/community/misc-blog/3-urovnevye-odnushki-v-brezhnevkah-sankt-peterburga/</link>
                        <pubDate>Sun, 31 May 2026 19:37:30 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[3-уровневые однушки в брежневках Санкт-Петербурга. Как в них живется.
Дома эти все, как видно, - кирпичные. Но вот с соседями далеко не факт, что будет толстая несущая стена при таком конст...]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[3-уровневые однушки в брежневках Санкт-Петербурга. Как в них живется.
Дома эти все, как видно, - кирпичные. Но вот с соседями далеко не факт, что будет толстая несущая стена при таком конструктиве.

Так как квартиры эти не в одном доме, а в нескольких и они - разные, то и метраж у помещений и квартир в целом - тоже будет разный.
Как видно по планам этажа - подавляющее количество квартир - это однокомнатные.

Но - встречаются и двухкомнатные. Реже. В торцах, но все-таки.
В паре домов есть даже трехкомнатные.
Но это уже, скорее, дома, построенные по индивидуальному проекту.

Хотя принцип компоновки помещений - везде одинаковый.

Итого: метраж квартир.
Однокомнатная - совокупно около 40-45 метров. При этом кухни - 7-8 метров. Комната - 20.
Двухкомнатные - 50-57 метров. Кухня и комната такие же, 7 и 20 метров.
Трехкомнатные - примерно по 70 метров.

Высота потолков - ориентировочно 2,7 метра.
Но. Мы же видим не потолок в некоторых частях квартиры, а как бы потолок следующего этажа. А это воспринимается иначе, чем просто потолок в 2,70.

<iframe src="//www.youtube.com/embed/ESAibOMMRNo" width="560" height="314" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe>]]></content:encoded>
						                            <category domain="https://shakhnazarov.ru/community/misc-blog/">Разное</category>                        <dc:creator>Dmitrii Sh.</dc:creator>
                        <guid isPermaLink="true">https://shakhnazarov.ru/community/misc-blog/3-urovnevye-odnushki-v-brezhnevkah-sankt-peterburga/</guid>
                    </item>
				                    <item>
                        <title>Конец альтернативной энергетики 19 в. Светильный газ</title>
                        <link>https://shakhnazarov.ru/community/misc-blog/konecz-alternativnoj-energetiki-19-v-svetilnyj-gaz/</link>
                        <pubDate>Sat, 16 May 2026 20:59:39 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[Бесплатная энергетика в 19 веке не была отменена декларативно. Для смягчения перехода были продуманы серия операций ступенчато-поступательного перехода на платную централизованную энергетику...]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[Бесплатная энергетика в 19 веке не была отменена декларативно. Для смягчения перехода были продуманы серия операций ступенчато-поступательного перехода на платную централизованную энергетику.
<iframe src="//www.youtube.com/embed/gHXwBVlDp34" width="560" height="314" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe>]]></content:encoded>
						                            <category domain="https://shakhnazarov.ru/community/misc-blog/">Разное</category>                        <dc:creator>Dmitrii Sh.</dc:creator>
                        <guid isPermaLink="true">https://shakhnazarov.ru/community/misc-blog/konecz-alternativnoj-energetiki-19-v-svetilnyj-gaz/</guid>
                    </item>
				                    <item>
                        <title>Межпотопный мир в японских мультфильмах</title>
                        <link>https://shakhnazarov.ru/community/misc-blog/mezhpotopnyj-mir-v-yaponskih-multfilmah/</link>
                        <pubDate>Sat, 16 May 2026 20:14:09 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[Обзор некоторых японских мультфильмов студии «Дзибли» режиссера Миядзаки. антураж, культура и архитектура указывают на то, что место действия Тартария с европейской и античной архитектурой. ...]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[Обзор некоторых японских мультфильмов студии «Дзибли» режиссера Миядзаки. антураж, культура и архитектура указывают на то, что место действия Тартария с европейской и античной архитектурой. На то, что в Япония принадлежала этой же цивилизации указывает старинная архитектура в я понских городах.
<iframe src="//www.youtube.com/embed/uIFrqaaAs3U" width="560" height="314" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe>]]></content:encoded>
						                            <category domain="https://shakhnazarov.ru/community/misc-blog/">Разное</category>                        <dc:creator>Dmitrii Sh.</dc:creator>
                        <guid isPermaLink="true">https://shakhnazarov.ru/community/misc-blog/mezhpotopnyj-mir-v-yaponskih-multfilmah/</guid>
                    </item>
				                    <item>
                        <title>Дикая Планета. Баланс жизни | ЭПИЗОД 1 | WILD EARTH | Документальный фильм о дикой природе</title>
                        <link>https://shakhnazarov.ru/community/misc-blog/dikaya-planeta-balans-zhizni-epizod-1-wild-earth-dokumentalnyj-film-o-dikoj-prirode/</link>
                        <pubDate>Fri, 24 Apr 2026 23:29:40 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[Добро пожаловать на Землю — планету, где жизнь существует в бесконечном разнообразии форм, а каждый организм является частью сложной и точной системы.

Этот документальный фильм — глубокое...]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[Добро пожаловать на Землю — планету, где жизнь существует в бесконечном разнообразии форм, а каждый организм является частью сложной и точной системы.

Этот документальный фильм — глубокое и масштабное путешествие через разные экосистемы мира: от мангровых лесов Сундарбана до африканской саванны, от высокогорий Тянь-Шаня до сурового Тибетского плато, от туманных лесов Сычуани до влажных джунглей Амазонии.

Здесь нет случайных существ.
Каждый вид — это элемент баланса, который формировался миллионы лет.

<iframe src="//www.youtube.com/embed/vWwN3DB6fAA" width="560" height="314" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe>

В этом фильме:

• Бенгальский тигр — хищник, удерживающий баланс мангровых экосистем
• Африканский слон — архитектор саванны, меняющий сам ландшафт
• Лошадь — хранитель высокогорных пастбищ
• Тибетский як — символ выносливости и устойчивости экосистем
• Большая панда — тихий баланс бамбуковых лесов
• Ленивец — незаметное, но важное звено тропических лесов

Вы увидите:

• Как устроены экосистемы и почему всё в природе связано
• Как каждое животное влияет на окружающую среду
• Настоящие механизмы выживания
• Взаимосвязи, которые формируют целые биомы
• Природу без прикрас — такой, какая она есть

Это не просто фильм о животных.
Это история о балансе, который держит всю планету.]]></content:encoded>
						                            <category domain="https://shakhnazarov.ru/community/misc-blog/">Разное</category>                        <dc:creator>Dmitrii Sh.</dc:creator>
                        <guid isPermaLink="true">https://shakhnazarov.ru/community/misc-blog/dikaya-planeta-balans-zhizni-epizod-1-wild-earth-dokumentalnyj-film-o-dikoj-prirode/</guid>
                    </item>
				                    <item>
                        <title>“Гагарин: За пределами Звезд” Сериал</title>
                        <link>https://shakhnazarov.ru/community/misc-blog/gagarin-za-predelami-zvezd-serial/</link>
                        <pubDate>Tue, 14 Apr 2026 16:23:37 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[Вылетев за пределы Земли, Гагарин обнаружил голограмму —
искусственный экран, скрывающий правду о нашей солнечной системе.
За ней — огромная межпланетная империя, населённая сотнями видов ...]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[Вылетев за пределы Земли, Гагарин обнаружил голограмму —
искусственный экран, скрывающий правду о нашей солнечной системе.
За ней — огромная межпланетная империя, населённая сотнями видов существ.
И один закон: цивилизации, не достигшие мира и гармонии, не покидают свой аквариум.
Гагарин нарушил закон. Его поймали. Приговорили. Он сбежал.
И пока Земля думала, что он погиб — он путешествовал по вселенной 65 лет.

<iframe src="//www.youtube.com/embed/GPJPKB-Oq1E" width="560" height="314" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe>

<span style="color: #ff9900">От автора:</span>
<div class="story-block story-block_type_text">

<b>Несколько месяцев назад я стал партнёром Dreamina by ByteDance — платформы на базе Seedance 2.0.</b>

</div>
<div class="story-block story-block_type_text">

<i>Мне дали доступ и ресурсы. Я поставил себе задачу: выяснить реальный потолок того, что можно сделать с этим инструментом прямо сейчас.</i>

</div>
<div class="story-block story-block_type_text">

<i>Результат — концепт трейлер к сериалу «Гагарин: За пределами звёзд». Приурочен к 65-летию первого полёта человека в космос.
<b>СМОТРЕТЬ В YOUTUBE 4K</b> → <a title="https://youtu.be/GPJPKB-Oq1E" href="https://pikabu.ru/story/kak_ya_sdelal_treyler_urovnya_hollywood_sdelav_5000_v_seedance_20_13874789?u=https%3A%2F%2Fyoutu.be%2FGPJPKB-Oq1E&amp;t=https%3A%2F%2Fyoutu.be%2FGPJPKB-Oq1E&amp;h=c325b26739a827e62ca02850bcc9cdd4030281cf" target="_blank" rel="nofollow noopener">https://youtu.be/GPJPKB-Oq1E</a>
<b>СМОТРЕТЬ В VK VIDEO 4K</b> → <a title="https://vkvideo.ru/video-189521743_456239029" href="https://pikabu.ru/story/kak_ya_sdelal_treyler_urovnya_hollywood_sdelav_5000_v_seedance_20_13874789?u=https%3A%2F%2Fvkvideo.ru%2Fvideo-189521743_456239029&amp;t=https%3A%2F%2Fvkvideo.ru%2Fvideo-189521743_456239029&amp;h=3ca70db17675c6515b58018d34a60d0471866c72" target="_blank" rel="nofollow noopener">https://vkvideo.ru/video-189521743_456239029</a>

</i>
<div class="story-block story-block_type_text">

<b>МАСШТАБ РАБОТЫ</b>

</div>
<div class="story-block story-block_type_text">

Более 5000 генераций. Не потому что модель плохая — а потому что я искал точное попадание в каждом кадре. Большинство авторов останавливаются на первом подходящем варианте. Я останавливался на лучшем.

</div>
<div class="story-block story-block_type_text">

<b>ЧТО ТЕСТИРОВАЛ</b>

</div>
<div class="story-block story-block_type_text">

Основной режим — Seedance 2.0, Omni Ref. Позволяет удерживать консистентность персонажа между шотами. Без этого каждый кадр — новый Гагарин с другим лицом.

</div>
<div class="story-block story-block_type_text">

Структура промпта для каждого шота:
 +  +  +  +  + 

</div>
<div class="story-block story-block_type_text">

Пример промпта:
«Wide cinematic shot, slow push in, Yuri Gagarin inside space capsule, golden hour rim light through porthole, tense atmosphere, 70s Soviet sci-fi aesthetic, film grain»

</div>
<div class="story-block story-block_type_text">

Стилистика намеренно разная — от советской фантастики 70-х до современного блокбастера. Тестировал как модель держит переключение между визуальными эпохами.

</div>
<div class="story-block story-block_type_text">

<b>АПСКЕЙЛ — два обязательных этапа</b>

</div>
<div class="story-block story-block_type_text">

Этап 1 — Topaz Astra Starlight. Креативный апскейл. Модель додумывает детали, убирает артефакты, прорабатывает текстуры.

</div>
<div class="story-block story-block_type_text">

Этап 2 — Topaz Proteus. Финальный проход до 4K. Резкость, чёткость краёв.

</div>
<div class="story-block story-block_type_text">

Один этап — компромисс. Два этапа — другое качество картинки.

</div>
<div class="story-block story-block_type_text">

<b>ВЫВОДЫ ПОСЛЕ 5000+ ГЕНЕРАЦИЙ</b>

</div>
<div class="story-block story-block_type_text">

— Omni Ref держит персонажа стабильно, но требует точного референса на входе. Плохой референс = плохой результат.

</div>
<div class="story-block story-block_type_text">

— Модель отлично читает операторские термины. «Slow push in», «dutch angle», «rack focus» — работает.

</div>
<div class="story-block story-block_type_text">

— Переключение визуальных эпох требует явного указания в каждом шоте. Без этого модель усредняет стиль.

</div>
<div class="story-block story-block_type_text">

— Два этапа апскейла обязательны. Astra Starlight + Proteus — лучшая связка на сегодня.

</div>
<div class="story-block story-block_type_text">

— Музыка и звук решают 40% восприятия. Идеальная картинка с плохим саундом — провал.

</div>
<div class="story-block story-block_type_text">

<b>ИТОГ:</b>

</div>
<div class="story-block story-block_type_text">

<i>Это не демонстрация возможностей нейросети. Это демонстрация того, что происходит когда человек со скиллом и насмотренностью получает правильный инструмент.</i>

</div>
</div>
&nbsp;

<a href="https://pikabu.ru/story/kak_ya_sdelal_treyler_urovnya_hollywood_sdelav_5000_v_seedance_20_13874789" target="_blank" rel="noopener">Задать вопросы автору можно на пикабу</a>
<div class="story-block story-block_type_text">

<i>
</i>

</div>]]></content:encoded>
						                            <category domain="https://shakhnazarov.ru/community/misc-blog/">Разное</category>                        <dc:creator>Dmitrii Sh.</dc:creator>
                        <guid isPermaLink="true">https://shakhnazarov.ru/community/misc-blog/gagarin-za-predelami-zvezd-serial/</guid>
                    </item>
				                    <item>
                        <title>Аниме-сериалы в России 90-х: Макрон-1, Вольтрон, Грендайзер, Роботек</title>
                        <link>https://shakhnazarov.ru/community/misc-blog/anime-serialy-v-rossii-90-h-makron-1-voltron-grendajzer-robotek/</link>
                        <pubDate>Wed, 08 Apr 2026 00:57:56 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[Все, кто родился в 80-х и позже, смотрели аниме в детстве. Мы в некотором роде росли на аниме, но на специфическом, и в основном про роботов. Я решил немножко вспомнить, что происходило на о...]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<span class="yt-core-attributed-string yt-core-attributed-string--white-space-pre-wrap" dir="auto"><span class="yt-core-attributed-string--link-inherit-color" dir="auto">Все, кто родился в 80-х и позже, смотрели аниме в детстве. Мы в некотором роде росли на аниме, но на специфическом, и в основном про роботов. Я решил немножко вспомнить, что происходило на отечественном телевидении в 90-е годы. Мы поговорим и про «Макрон-1», и про «Вольтрона», и про «Космического рыцаря и звездных шерифов». Ну и про «Роботек» с «Грендайзером», куда же без них. И вообще про репертуар канала 2х2. Естественно, тут придется обсудить и первоисточники, включая GoShogun, GoLion и Macross. Но это видео не только про меха-сериалы. Мы вспомним и «Спиди-гонщика», и «Необыкновенную схватку». Да и заодно и сериалы для девочек. И это не только «Сейлор Мун», но и «Ведьма Салли», «Кэнди Кэнди», «Лулу — ангел цветов» и многое другое.</span></span>

<iframe src="//www.youtube.com/embed/5zqtZycQnQ4" width="560" height="314" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe>

ТАЙМКОДЫ:
00:00 Интро / Аниме на ТВ в 90-е
02:37 Главные аниме про роботов / Адаптация аниме
05:25 Вольтрон (Voltron / Beast King GoLion)
09:40 Макрон-1 (Macron 1 / GoShogun)
11:37 Космический рыцарь и звездные шерифы (Star Musketeer Bismark)
13:39 Насколько состарилось аниме 90-х
15:45 Роботек (Robetech / Macross)
19:22 Грендайзер (UFO Robot Grendizer)
24:59 Спиди-гонщик (Speed Racer / Mach GoGoGo)
26:32 Гран-при (Grand Prix no taka / Arrow Emblem)
27:29 Необыкновенная схватка (Wonder Beat Scramble)
29:19 Вокруг света с Вилли Фогом и Пчелка Майя
31:04 Кэнди Кэнди
32:05 Махо седзе: Сейлор Мун, Ведьма Салли, Лулу – ангел цветов
36:44 Заключение]]></content:encoded>
						                            <category domain="https://shakhnazarov.ru/community/misc-blog/">Разное</category>                        <dc:creator>Dmitrii Sh.</dc:creator>
                        <guid isPermaLink="true">https://shakhnazarov.ru/community/misc-blog/anime-serialy-v-rossii-90-h-makron-1-voltron-grendajzer-robotek/</guid>
                    </item>
				                    <item>
                        <title>Как найти КОГО УГОДНО - Сколько стоит ТВОЯ ЖИЗНЬ.</title>
                        <link>https://shakhnazarov.ru/community/misc-blog/kak-najti-kogo-ugodno-skolko-stoit-tvoya-zhizn/</link>
                        <pubDate>Mon, 06 Apr 2026 03:30:37 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[00:00 - Вступление.
01:31 - Откуда берётся мясо (Информация).
02:13 - Инсайд сколько стоит ваша информация.
10:52 - «Магистраль» и «Паутина» Тотальный контроль перемещений.
13:36 - Систе...]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[00:00 - Вступление.
01:31 - Откуда берётся мясо (Информация).
02:13 - Инсайд сколько стоит ваша информация.
10:52 - «Магистраль» и «Паутина» Тотальный контроль перемещений.
13:36 - Система «Сорм».
16:50 - Мориарти проведал Стаса Ай-Как Просто.
18:50 - Самый надежный MoriКВН.
19:20 - Кто и зачем покупает ваши данные?
21:36 - Модель «Ocean».

<iframe src="//www.youtube.com/embed/3n08uC4yph4" width="560" height="314" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe>]]></content:encoded>
						                            <category domain="https://shakhnazarov.ru/community/misc-blog/">Разное</category>                        <dc:creator>Dmitrii Sh.</dc:creator>
                        <guid isPermaLink="true">https://shakhnazarov.ru/community/misc-blog/kak-najti-kogo-ugodno-skolko-stoit-tvoya-zhizn/</guid>
                    </item>
				                    <item>
                        <title>Энтузиаст совершил виртуальную посадку на Луну с помощью 40-летнего компьютера ZX Spectrum</title>
                        <link>https://shakhnazarov.ru/community/misc-blog/entuziast-sovershil-virtualnuyu-posadku-na-lunu-s-pomoshhyu-40-letnego-kompyutera-zx-spectrum/</link>
                        <pubDate>Thu, 26 Mar 2026 23:46:12 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[Энтузиаст космической отрасли и блогер Скотт Мэнли (Scott Manley) произвёл успешную «посадку» на Луну, используя для этого домашний компьютер образца восьмидесятых годов прошлого века. Насто...]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[Энтузиаст космической отрасли и блогер Скотт Мэнли (Scott Manley) произвёл успешную «посадку» на Луну, используя для этого домашний компьютер образца восьмидесятых годов прошлого века. Настоящего лунного модуля у него, конечно, не было, поэтому он воспользовался симулятором космических полётов Kerbal Space Program, выпущенным в 2015 году, а виртуальным космическим аппаратом управлял при помощи компьютера ZX Spectrum.

<iframe src="//www.youtube.com/embed/XQTh1Davsj8" width="560" height="314" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe>

ZX Spectrum — это домашний компьютер, разработанный британской компанией Sinclair Research и выпущенный в 1982 году. Эта 8-битная система работала на процессоре Z80A с тактовой частотой 3,5 МГц, объём оперативной памяти составлял 16, 48 или 128 кбайт. Операционной системой служила Sinclair BASIC, а сам компьютер служил способом относительно недорого познакомить ребёнка с компьютерными играми и основами программирования. По современным меркам мощность компьютера может показаться смехотворной — даже некоторые зарядные устройства предлагают более высокую производительность.

С другой стороны, ZX Spectrum вышел через 13 лет после того, как на Луне произвёл посадку аппарат «Аполлон-11». Его бортовой компьютер, который отвечал за навигацию, обладал процессором с тактовой частотой 2,048 МГц, с 15-битной длиной слова, 1-битной чётностью и памятью на 2048 слов. В условиях такого жёсткого ограничения ресурсов программистам приходилось проявлять изобретательность при написании кода, используя минимум данных, чтобы добиться желаемого результата. ZX Spectrum был значительно мощнее, но при наличии этих ресурсов энтузиасту пришлось изрядно потрудиться, чтобы добиться результата.

Ещё одной проблемой стал вопрос подключения ZX Spectrum к симулятору — порта USB у него нет, но Sinclair Research выпустила для него систему хранения данных Interface 1 с последовательным портом RS232. Симулятор Kerbal Space Program такого интерфейса, конечно, не поддерживает, поэтому пришлось воспользоваться модом Kerbal RPC для удалённого управления кораблём, с помощью кода на Python или любом другом языке. В итоге Скотту Мэнли всё-таки удалось запустить программу и принять управление виртуальным лунным посадочным модулем. Когда аппарат приближался к поверхности Луны, задержка составляла до двух секунд — настолько медленно работала система. Но такой же была задержка и при работе бортового компьютера «Аполлон-11», рассказал энтузиаст, вот и для него виртуальная миссия завершилась успешно.

<strong>Источник:</strong>
<ul class="related">
 	<li><a title="Tom's Hardware" href="https://www.tomshardware.com/" target="_blank" rel="noopener">Tom's Hardware</a></li>
</ul>]]></content:encoded>
						                            <category domain="https://shakhnazarov.ru/community/misc-blog/">Разное</category>                        <dc:creator>Dmitrii Sh.</dc:creator>
                        <guid isPermaLink="true">https://shakhnazarov.ru/community/misc-blog/entuziast-sovershil-virtualnuyu-posadku-na-lunu-s-pomoshhyu-40-letnego-kompyutera-zx-spectrum/</guid>
                    </item>
				                    <item>
                        <title>Депрессии НЕ СУЩЕСТВУЕТ? Как стать СЧАСТЛИВЫМ - Метод Мориарти</title>
                        <link>https://shakhnazarov.ru/community/misc-blog/depressii-ne-sushhestvuet-kak-stat-schastlivym-metod-moriarti/</link>
                        <pubDate>Thu, 19 Mar 2026 03:42:48 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[Существует ли депрессия? А главное, как с ней справляться и эффективно лечить. Что не так с антидепрессантами? В чем секрет счастья - все это в новом видео.
Приятного просмотра!



00:0...]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[Существует ли депрессия? А главное, как с ней справляться и эффективно лечить. Что не так с антидепрессантами? В чем секрет счастья - все это в новом видео.
Приятного просмотра!

<iframe src="//www.youtube.com/embed/u2VNe_RP0EU" width="560" height="314" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe>

00:00 - Вступление
02:39 - Что такое счастье?
03:08 - Как скальпель заменили на фарму.
09:24 - Фактор первый. Расширение показаний.
14:14 - Второй Фактор. Эффект пожизненной подписки.
15:06 - Третий Фактор. Появление "Безопасных" антидепрессантов.
15:56 - Четвертый Фактор. Дестигматизация и маркетинг.
20:17 - Что происходит с человеком на антидепрессантах.
22:23 - Как правильно прервать прием антидепрессантов?
24:04 - Рецепт счастья.]]></content:encoded>
						                            <category domain="https://shakhnazarov.ru/community/misc-blog/">Разное</category>                        <dc:creator>Dmitrii Sh.</dc:creator>
                        <guid isPermaLink="true">https://shakhnazarov.ru/community/misc-blog/depressii-ne-sushhestvuet-kak-stat-schastlivym-metod-moriarti/</guid>
                    </item>
							        </channel>
        </rss>
		